Guía independiente sobre juegos de tablero clásicos. No vende juegos ni tableros, no organiza torneos y no tiene relación con la web anterior de este dominio.

jugada a jugada: guía de juegos de tablero clásicos

Jugada a jugada: guía de juegos de tablero clásicos

Un tablero, un puñado de fichas o piedrecitas y dos personas a la mesa: los juegos abstractos clásicos no necesitan nada más. No hay dados ni azar: todo lo que ocurre en el tablero depende de tus jugadas y de las de tu rival. Blogokamne explica estos juegos con calma y por orden: cómo funcionan las damas, el go, el reversi, el molino, el mancala, el gomoku y el ugolki, con qué ideas empezar a pensar en la estrategia, cómo enseñar las reglas a un niño y cómo conseguir que una partida en la mesa familiar sea agradable para todos. Resumimos las reglas a grandes rasgos y te recomendamos acordar los detalles antes de la primera jugada.

Una buena partida empieza antes de la primera jugada: cuando todos en la mesa entienden las reglas de la misma manera.

— De la redacción

Por dónde empezar

Damas

El tablero más conocido: casillas oscuras, movimiento en diagonal, captura obligatoria y una dama por la que merece la pena cruzar todo el tablero.

Go

Piedras en las intersecciones, libertades y la lucha por el territorio. Lo más cómodo para conocer el juego es un tablero pequeño de 9×9.

Reversi y molino

Juegos en los que la posición puede dar la vuelta en una sola jugada: las fichas encerradas cambian de color y un «molino» formado retira una ficha rival.

Jugar en familia

Cómo elegir un juego según la edad y el ánimo del grupo, explicar las reglas sin prisas y aprender a perder sin enfados.

Secciones del sitio

  • Juegos

    Fichas de juegos: damas rusas, go, reversi, el molino, mancala, gomoku y ugolki; tablero, objetivo y por dónde empezar.

  • Guías

    Tu primera partida de damas paso a paso: de colocar las piezas a analizar lo jugado. Aquí está también el catálogo de artículos.

  • Estrategia

    Centro, tiempo, cambio, sacrificio, casillas débiles y final: ideas generales de estrategia para cualquier juego de tablero.

  • Reglas

    Por qué un mismo juego tiene varias versiones de reglas y cómo pactarlas antes de la primera jugada.

  • Cómo elegir

    Cómo elegir un juego para tu grupo: edad, duración de la partida, profundidad, dificultad de entrada y si hace falta tablero.

  • Preguntas

    Respuestas sobre la guía, las reglas y las discusiones en la partida, cómo enseñar a los niños y cómo jugar en familia.

  • Términos

    Glosario: dama, comer, libertades, komi, territorio, ojo, molino, siembra, tablas, final, tiempo y cambio.

Primera partida en cinco pasos

  1. Elige un juego

    Para la primera tarde va bien un juego de reglas cortas: gomoku, ugolki o damas rusas. Los juegos complejos no se van a ir a ninguna parte, y un buen comienzo despierta las ganas de seguir.

  2. Acordad las reglas

    Hablad antes de los puntos dudosos: si es obligatorio comer, si se puede deshacer una jugada, qué se considera tablas. Un minuto de charla antes de la partida evita una larga discusión a mitad de juego.

  3. Prepara el tablero

    Coloca el tablero de forma que los dos estéis cómodos, reparte las fichas y cuéntalas. Si no tienes tablero, dibújalo en un papel y usa botones o piedrecitas en lugar de fichas.

  4. Juega despacio y en voz alta

    A quien empieza le ayuda que expliques cada jugada: qué quieres hacer y qué te preocupa. Así las reglas se convierten en ideas claras y no en una lista de prohibiciones.

  5. Analiza la partida después

    Cuando acabe el juego, volved a los momentos más interesantes. Preguntaos dónde se podría haber jugado de otra manera y dale las gracias a tu rival por la partida.

Lo esencial en pocas palabras

¿Vendéis juegos o tableros?

No. Blogokamne no vende nada ni te indica dónde comprar un tablero. Muchos de los juegos de esta guía se pueden dibujar en una hoja de papel, y en lugar de fichas sirven botones o piedrecitas.

¿Con qué juego debería empezar un niño?

Con uno cuyas reglas quepan en un par de frases y cuyas partidas sean cortas: por ejemplo, formar una fila o llevar tus fichas a una esquina. A las damas y al go conviene pasar cuando al niño empieza a interesarle pensar varias jugadas por adelantado.

¿Se puede jugar sin tablero?

Sí. El tablero del gomoku, del molino o del ugolki se dibuja fácilmente en papel cuadriculado, y para el mancala basta con unos cuencos que tengas a mano. Papel y un puñado de piedrecitas son material de sobra para empezar.

¿Jugáis con dinero?

No. No fomentamos el juego por dinero: los juegos de tablero clásicos son interesantes por sí mismos, y la mayor recompensa es disfrutar de una buena partida y ganarse el respeto del rival.

Sobre el proyecto

Blogokamne es una guía independiente sobre juegos de tablero abstractos clásicos. Nos interesan los juegos sin azar: sus reglas a grandes rasgos, las primeras ideas de estrategia, cómo enseñarlos a los niños, cómo anotar una partida, el juego por correspondencia y la etiqueta frente al tablero.

Esta guía no tiene ninguna relación con las webs que hubo antes en este dominio y no reproduce su contenido.

No vendemos juegos ni tableros, no organizamos torneos y no mencionamos jugadores, editoriales, aplicaciones ni webs. El objetivo de la guía es explicar lo esencial para que puedas sentarte frente al tablero y jugar tu primera partida hoy mismo.

  • Juegos

    Fichas de juegos: damas rusas, go, reversi, el molino, mancala, gomoku y ugolki; tablero, objetivo y por dónde empezar.

  • Guías

    Tu primera partida de damas paso a paso: de colocar las piezas a analizar lo jugado. Aquí está también el catálogo de artículos.

  • Estrategia

    Centro, tiempo, cambio, sacrificio, casillas débiles y final: ideas generales de estrategia para cualquier juego de tablero.

  • Preguntas

    Respuestas sobre la guía, las reglas y las discusiones en la partida, cómo enseñar a los niños y cómo jugar en familia.

En qué nos basamos

  • Reglamentos de federaciones y clubes (en términos generales)
  • Materiales propios de la redacción de la guía

Resumimos las reglas a grandes rasgos. En clubes, familias y distintos reglamentos hay variantes propias, así que antes de una partida seria comprueba las reglas que hayáis acordado frente al tablero.