Les dames
Le plateau le plus familier : cases foncées, déplacement en diagonale, prise obligatoire et la dame, qui vaut bien la traversée de tout le damier.
Guide indépendant consacré aux jeux de société classiques. Il ne vend ni jeux ni plateaux, n'organise pas de tournois et n'a aucun lien avec l'ancien site de ce domaine.
coup par coup : le guide des jeux de société classiques
Un plateau, une poignée de pions ou de cailloux et deux joueurs attablés : les jeux abstraits classiques n'ont besoin de rien d'autre. Pas de dés ni de hasard : tout ce qui se passe sur le plateau dépend de vos coups et de ceux de votre adversaire. Blogokamne explique ces jeux calmement et dans l'ordre : comment fonctionnent les dames (notamment les dames russes, une variante du jeu de dames), le go, le reversi, le jeu du moulin, la mancala, le gomoku et les ugolki, un jeu russe où l'on fait passer ses pions d'un coin à l'autre ; par quelles idées commencer à réfléchir à la stratégie, comment présenter les règles à un enfant et comment rendre une partie en famille agréable pour tous. Nous résumons les règles dans les grandes lignes et vous conseillons de régler les détails avant le premier coup.
Une bonne partie commence avant le premier coup : quand tous les joueurs comprennent les règles de la même façon.
Le plateau le plus familier : cases foncées, déplacement en diagonale, prise obligatoire et la dame, qui vaut bien la traversée de tout le damier.
Des pierres sur les intersections, des libertés à préserver et une lutte pour le territoire. Le plus simple pour découvrir le jeu est un petit goban de 9×9.
Des jeux où la position peut basculer en un seul coup : les pions encadrés changent de couleur, et un « moulin » formé retire un pion adverse.
Comment choisir un jeu selon l'âge et l'humeur du groupe, expliquer les règles sans se presser et apprendre à perdre sans rancune.
Fiches de jeux : dames russes, go, reversi, jeu du moulin, mancala, gomoku et ugolki — plateau, but de la partie et premiers pas.
Une première partie de dames pas à pas, de la mise en place à l'analyse. Vous y trouverez aussi le catalogue des publications du guide.
Centre, temps, échange, sacrifice, cases faibles et fin de partie : des idées de stratégie valables pour tous les jeux de plateau.
Pourquoi un même jeu peut avoir plusieurs variantes de règles, et comment s'accorder sur elles avant le premier coup.
Choisir un jeu pour votre groupe : âge, durée de la partie, profondeur, facilité d'accès et besoin ou non d'un plateau.
Réponses sur le guide, les règles et les désaccords autour du plateau, l'apprentissage des enfants et le jeu en famille.
Lexique : dame, prise, libertés, komi, territoire, œil, moulin, semis, nulle, fin de partie, temps et échange.
Pour une première soirée, privilégiez un jeu aux règles courtes : gomoku, ugolki ou dames russes. Les jeux plus complexes attendront, et un bon début entretient la curiosité.
Abordez à l'avance les points litigieux : la prise est-elle obligatoire, peut-on reprendre un coup, qu'est-ce qu'une partie nulle ? Une minute d'échange évite une longue dispute en pleine partie.
Placez le plateau pour que chacun soit à l'aise, disposez les pions et comptez-les. Sans plateau, tracez-le sur une feuille et remplacez les pions par des boutons ou des cailloux.
Pour un débutant, il est utile de commenter chaque coup : ce que vous voulez faire et ce que vous craignez. Les règles deviennent alors des idées claires, et non une liste d'interdits.
Une fois la partie terminée, revenez sur les moments les plus intéressants. Demandez-vous mutuellement où l'on aurait pu jouer autrement, et remerciez votre adversaire pour la partie.
Non. Blogokamne ne vend rien et n'indique pas où acheter un plateau. Beaucoup des jeux présentés ici peuvent se tracer sur une feuille de papier, avec des boutons ou des cailloux en guise de pions.
Par un jeu dont les règles tiennent en deux phrases et dont la partie est courte : aligner une rangée de pions ou amener les siens dans un coin, par exemple. On passe volontiers aux dames et au go quand l'enfant prend plaisir à réfléchir plusieurs coups à l'avance.
Oui. Le plateau du gomoku, du jeu du moulin ou des ugolki se trace facilement sur du papier quadrillé, et pour la mancala, quelques petits bols font l'affaire. Une feuille et une poignée de cailloux suffisent largement pour commencer.
Non. Nous n'encourageons pas les jeux d'argent : les jeux de plateau classiques sont passionnants en eux-mêmes, et leur vraie récompense, c'est le plaisir d'une belle partie et le respect de l'adversaire.
Blogokamne est un guide indépendant consacré aux jeux de société abstraits classiques. Nous nous intéressons aux jeux sans hasard : leurs règles dans les grandes lignes, les premières idées de stratégie, l'apprentissage des enfants, la notation des parties, le jeu par correspondance et la courtoisie autour du plateau.
Ce guide n'a aucun lien avec les sites publiés auparavant sur ce domaine et n'en reproduit pas le contenu.
Nous ne vendons ni jeux ni plateaux, n'organisons pas de tournois et ne citons ni joueurs, ni éditeurs, ni applications, ni sites. Notre but : vous expliquer l'essentiel pour que vous puissiez vous asseoir devant un plateau et jouer votre première partie dès aujourd'hui.
Fiches de jeux : dames russes, go, reversi, jeu du moulin, mancala, gomoku et ugolki — plateau, but de la partie et premiers pas.
Une première partie de dames pas à pas, de la mise en place à l'analyse. Vous y trouverez aussi le catalogue des publications du guide.
Centre, temps, échange, sacrifice, cases faibles et fin de partie : des idées de stratégie valables pour tous les jeux de plateau.
Réponses sur le guide, les règles et les désaccords autour du plateau, l'apprentissage des enfants et le jeu en famille.
Nous résumons les règles dans les grandes lignes. Les clubs, les familles et les différents règlements ont chacun leurs variantes : avant une partie sérieuse, reportez-vous aux règles convenues autour du plateau.