Guía independiente sobre juegos de tablero clásicos. No vende juegos ni tableros, no organiza torneos y no tiene relación con la web anterior de este dominio.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Aquí reunimos las preguntas que más hacen los principiantes y los padres: sobre la propia guía, las reglas y las discusiones durante la partida, cómo enseñar a los niños y cómo jugar en familia. Las respuestas son breves; los detalles los encontrarás en las secciones de la guía: en las fichas de juegos y en las páginas sobre estrategia y variantes de reglas.

Una partida perdida que se analiza juntos enseña más que una ganada que se olvida enseguida.

— De la redacción

Sobre la guía

¿Qué es Blogokamne?

Una guía independiente sobre juegos de tablero abstractos clásicos: damas, go, reversi, el molino, mancala, gomoku y ugolki. Resumimos las reglas a grandes rasgos, explicamos las primeras ideas de estrategia y contamos cómo jugar en familia.

¿Vendéis juegos u organizáis torneos?

No. No vendemos nada, no organizamos torneos ni recomendamos tiendas concretas. Para empezar basta con un tablero dibujado a mano y un puñado de piedrecitas.

¿Tiene la guía alguna relación con webs anteriores de este dominio?

No. Esta guía no tiene ninguna relación con las webs que hubo antes en este dominio y no reproduce su contenido.

¿Por qué no mencionáis jugadores, programas ni webs?

Queremos que la guía explique la esencia del juego en lugar de remitirte a otra parte. Los nombres y las direcciones cambian rápido; las reglas y las ideas permanecen.

Reglas

¿Por qué las reglas cambian de un sitio a otro?

Muchos juegos tienen varias variantes: damas rusas e internacionales, distintas formas de contar en el go, multitud de versiones del mancala. Antes de la partida, acordad con qué reglas vais a jugar.

¿Qué hago si surge una discusión a mitad de partida?

Parad y recordad lo que habíais acordado. Si no había acuerdo, resolvedlo con el reglamento o repetid el momento polémico. Lo importante es no cambiar la regla a favor de quien en ese momento le conviene.

¿En las damas es obligatorio comer?

En las damas rusas, sí: comer es obligatorio, y el peón come tanto hacia delante como hacia atrás. En partidas caseras con niños esta regla a veces se suaviza, pero eso se acuerda de antemano.

¿Se puede jugar por correspondencia o en línea?

Sí. Para jugar por correspondencia conviene marcar los bordes del tablero y anotar cada jugada como un par de casillas: de dónde a dónde. Una partida en línea funciona igual que una presencial, pero la etiqueta importa aún más: responde a tiempo, avisa de las pausas y no uses ayudas durante el juego.

Familia y aprendizaje

¿A partir de cuándo se pueden enseñar juegos de tablero a un niño?

No hay un límite estricto. Es buen momento cuando al niño le interesa respetar los turnos y una regla sencilla como «forma una fila». No tengas prisa y guíate por su interés, no por lo que otros digan sobre la edad.

¿Cómo le explico las reglas a un niño?

Enséñale una regla, jugad con ella y luego añade la siguiente. Piensa en voz alta: cuéntale por qué haces cada jugada y pregúntale qué está tramando.

¿Conviene dejar ganar al niño?

Mejor no dejarle ganar a escondidas, sino acordar una ventaja abiertamente: darle una jugada de más, quitarte algunas fichas o permitirle deshacer jugadas. Así la victoria sigue siendo limpia y el juego resulta interesante para los dos.

¿Cómo se aprende a perder sin enfadarse?

Daos la mano antes y después de la partida, dad las gracias por el juego y analizadlo juntos, sin buscar culpables. Demuestra con tu ejemplo que perder es una ocasión para aprender algo nuevo sobre el tablero, no un motivo para disgustarse.

  • Guías

    Tu primera partida de damas paso a paso: de colocar las piezas a analizar lo jugado. Aquí está también el catálogo de artículos.

  • Reglas

    Por qué un mismo juego tiene varias versiones de reglas y cómo pactarlas antes de la primera jugada.

  • Cómo elegir

    Cómo elegir un juego para tu grupo: edad, duración de la partida, profundidad, dificultad de entrada y si hace falta tablero.

  • Términos

    Glosario: dama, comer, libertades, komi, territorio, ojo, molino, siembra, tablas, final, tiempo y cambio.

En qué nos basamos

  • Reglamentos de federaciones y clubes (en términos generales)
  • Materiales propios de la redacción de la guía

Resumimos las reglas a grandes rasgos. En clubes, familias y distintos reglamentos hay variantes propias, así que antes de una partida seria comprueba las reglas que hayáis acordado frente al tablero.