Независимый справочник о классических настольных играх. Не продаёт игры и наборы, не проводит турниры и не связан с прежним сайтом на этом домене.

Термины

Игровые термины

У игр на доске свой язык: игроки говорят «вышла в дамки», «у группы не осталось дамэ», «выиграл темп». Если такие слова звучат непривычно, загляните в этот словарь. Каждый термин объяснён коротко и общими словами, без длинных разборов и примеров из известных партий. Подробнее об идеях, которые стоят за словами, рассказывают раздел о стратегии и карточки игр.

Знать название идеи — значит замечать её на доске раньше соперника.

— От редакции

Как устроен словарь: термины собраны в три группы. В разных играх и школах одно и то же слово иногда понимают немного по-разному.

Шашки и мельница

Дамка
Шашка, дошедшая до последнего ряда. В русских шашках дамка ходит по диагонали на любое число полей и поэтому намного сильнее простой шашки.
Бить
Взять шашку соперника, перепрыгнув через неё. В русских шашках бить обязательно, а простая шашка бьёт и вперёд, и назад.
Мельница
Три фишки одного игрока в ряд по линии в игре с тем же названием. Сложившаяся мельница позволяет снять с поля фишку соперника.

Го

Дамэ
Свободные соседние пересечения камня или группы камней. Камни, у которых их не осталось, снимаются с доски.
Коми
Компенсация, которую получают белые за то, что ходят вторыми. Её размер зависит от принятых правил и обговаривается до партии.
Территория
Пустые пересечения, окружённые камнями одного игрока. Цель в го — окружить больше территории, чем соперник.
«Глаз»
Пустое пересечение внутри группы камней, окружённое ею самой. Надёжные «глаза» сохраняют группе свободные пересечения, и соперник не может её снять.

Общие слова

Посев
Основной ход в играх семьи манкалы: камешки или семена берут из лунки и раскладывают по следующим лункам по одному.
Ничья
Партия без победителя. Когда её признают, зависит от игры и договорённости: из-за повторения позиции, по общему согласию или когда никто не может выиграть.
Эндшпиль
Заключительная стадия партии, когда фишек на доске мало и особенно важен точный расчёт.
Темп
Ход как единица времени в партии. «Выиграть темп» — сделать полезный ход, на который сопернику приходится отвечать.
Размен
Обмен своей фишки на фишку соперника. Он выгоден, когда после него ваша позиция становится проще или прочнее.
  • Стратегия

    Центр, темп, размен, жертва, «слабые» поля и эндшпиль — общие стратегические идеи для любой игры на доске.

  • Игры

    Карточки игр: русские шашки, го, реверси, мельница, манкала, гомоку и уголки — поле, цель партии и с чего начать.

  • Правила

    Почему у одной игры бывает несколько вариантов правил и как договориться о них до первого хода.

  • Вопросы

    Ответы о справочнике, о правилах и спорах за доской, об обучении детей и игре в кругу семьи.

На что мы опираемся

  • Своды правил федераций и клубов (общими словами)
  • Редакционные материалы справочника

Правила мы пересказываем общими словами. В клубах, семьях и разных сводах встречаются свои варианты, поэтому перед серьёзной партией сверьтесь с теми правилами, о которых договорились за доской.