Термины
Игровые термины
У игр на доске свой язык: игроки говорят «вышла в дамки», «у группы не осталось дамэ», «выиграл темп». Если такие слова звучат непривычно, загляните в этот словарь. Каждый термин объяснён коротко и общими словами, без длинных разборов и примеров из известных партий. Подробнее об идеях, которые стоят за словами, рассказывают раздел о стратегии и карточки игр.
Знать название идеи — значит замечать её на доске раньше соперника.
Как устроен словарь: термины собраны в три группы. В разных играх и школах одно и то же слово иногда понимают немного по-разному.
Шашки и мельница
- Дамка
- Шашка, дошедшая до последнего ряда. В русских шашках дамка ходит по диагонали на любое число полей и поэтому намного сильнее простой шашки.
- Бить
- Взять шашку соперника, перепрыгнув через неё. В русских шашках бить обязательно, а простая шашка бьёт и вперёд, и назад.
- Мельница
- Три фишки одного игрока в ряд по линии в игре с тем же названием. Сложившаяся мельница позволяет снять с поля фишку соперника.
Го
- Дамэ
- Свободные соседние пересечения камня или группы камней. Камни, у которых их не осталось, снимаются с доски.
- Коми
- Компенсация, которую получают белые за то, что ходят вторыми. Её размер зависит от принятых правил и обговаривается до партии.
- Территория
- Пустые пересечения, окружённые камнями одного игрока. Цель в го — окружить больше территории, чем соперник.
- «Глаз»
- Пустое пересечение внутри группы камней, окружённое ею самой. Надёжные «глаза» сохраняют группе свободные пересечения, и соперник не может её снять.
Общие слова
- Посев
- Основной ход в играх семьи манкалы: камешки или семена берут из лунки и раскладывают по следующим лункам по одному.
- Ничья
- Партия без победителя. Когда её признают, зависит от игры и договорённости: из-за повторения позиции, по общему согласию или когда никто не может выиграть.
- Эндшпиль
- Заключительная стадия партии, когда фишек на доске мало и особенно важен точный расчёт.
- Темп
- Ход как единица времени в партии. «Выиграть темп» — сделать полезный ход, на который сопернику приходится отвечать.
- Размен
- Обмен своей фишки на фишку соперника. Он выгоден, когда после него ваша позиция становится проще или прочнее.
Ещё по теме
- Стратегия
Центр, темп, размен, жертва, «слабые» поля и эндшпиль — общие стратегические идеи для любой игры на доске.
- Игры
Карточки игр: русские шашки, го, реверси, мельница, манкала, гомоку и уголки — поле, цель партии и с чего начать.
- Правила
Почему у одной игры бывает несколько вариантов правил и как договориться о них до первого хода.
- Вопросы
Ответы о справочнике, о правилах и спорах за доской, об обучении детей и игре в кругу семьи.
На что мы опираемся
- Своды правил федераций и клубов (общими словами)
- Редакционные материалы справочника
Правила мы пересказываем общими словами. В клубах, семьях и разных сводах встречаются свои варианты, поэтому перед серьёзной партией сверьтесь с теми правилами, о которых договорились за доской.